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2. Variablen
Wednesday, 12. September 2007
NOTE: This article is under development!

Generelle Datentypen

Flash kann einige allgemeine Datentypen verarbeiten, welche in der Online Dokumentation erwähnt werden.

E4X Linking

ECMAScript für XML (E4X) ist eine neue Funktion von ActionScript 3 und kann auch zum Abfragen von Parametern benutztwerden, welche in der setup Sektion des Zeitleisten Skripts definiert sind. Auf diese kann per XML Links zugegriffen werden.

Beispiel

<!--
Get width and height of the 3D scene and assign it to a 3D object
-->
<object name="plane1" width="[scene.@width]" height="[scene.@height]" ... />

<!--
Move a 3D object to the left end of the 3D scene
-->
<tween>
  <object name="plane1">
    <end x="-[scene.@width]"/>
  </object>
</tween>

MathParser 

Der eingebaute Parser für einfache Mathematik ist in der Lage folgende Berechnungen durchzuführen:

  • addieren
  • subtrahieren
  • multiplizieren
  • dividieren
Mit diesen Möglichkeiten kann man Variablen mit dem oben erwähnten E4X linking und eigenen Berechnung kombinieren. Der Parser ist ebenso in der Lage mehrere Berechnungen gleichzeitig auszuführen - sogar mit runden Klammern.

Beispiel

<!--
Get width and height of the 3D scene and assign it to a 3D object with 50% of the original values
-->
<object name="plane1" width="[scene.@width]/2" height="[scene.@height]/2" ... />
 
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