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PV3Dmodeler: Projektstatus
Saturday, 27. October 2007
pv3dm_project_state.jpg

Wie soll ich anfangen... oder wo? Mit diesem Artikel möchte ich die Informationen auf den aktuellen Stand bringen. Es gibt so viele Schnittstellen und glücklicherweise viele fähige Programmierer mit deren Lösungen auf dem zum Ziel mit unseren Projekt. Wir hatten noch wichtige Funktionalitäten umzusetzen wie Flash Remoting (AMFPHP), Bild Export (JPEG and PNG encoder), Drucken, Mausraud Unterstützung (für Mac OS X) und vieles mehr.

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PV3Dmodeler: Slideshow
Tuesday, 16. October 2007

Bis ich ein erstes Demonstationsvideo erstelle habe ich ein paar Screenshots gemacht, diese beschrieben und zu einer Slideshow zusammengefasst. Aktuell arbeiten wir an dem Export Funktionalitäten, welche sehr wichtig sein werden. Neben Ausgabeformaten wie ActionScript wird es auch Bildformate geben.Mario Klingemann hat eine exzellente Arbeit mit seiner BitmapExporter Klasse gemacht und sie wird uns helfen das Beste rauszuholen. Seid gespannt auf Neuerungen! 

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PV3Dmodeler: ALPHA
Thursday, 11. October 2007
pv3dm_alpha.jpg

Es sieht wirklich gut aus mit den Arbeiten an dem Projekt! Dies ist nur eine kurze Rückmeldung und hier sind die Fakten: die 3D Modellierungs Anwendung entwickelt sich sehr schnell und wir sind überaus zufrieden mit dem derzeitigen Stand. Alle gängigen Objekte und Materialien sind verfügbar und wir versuchen mehr daraus zu machen. Auch Veränderungs-Tools wie "Bewegen", "Rotieren" und "Skalieren" und viele weitere Funktionalitäten sind bereits implementiert (z.B. eine Manager für Cross-Domain-Policy Dateien um Benutzern die Möglichkeit zu geben BitmapMaterialien mit Bildern aus dem Internet zu nutzen, automatische Qualitäts-Umschaltung für schnellere Render-Perfomance, ... und so vieles mehr).

Werft einen Blick auf den Screenshot und bleibt dran!

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PV3Dmodeler
Wednesday, 3. October 2007

Papervision3D's Popularität ist absolut unglaublich. Wegen der wachsenden Ideen und Möglichkeiten mit PV3D ist der konzeptionelle Prozess intensiver und für viele Leute ist 3D Modellierung und Programmierung ein Buch mit sieben Siegeln. Ich arbeite momentan an einer 3D-Modellierungs Anwendung welche das schnelle Erstellen, Betrachten und Bearbeiten von 3D Szenen und Objekten ermöglichen soll. Die Export Funktionalitäten werden Formate wie AS2/AS3 Code anbieten und hoffentlich ASE und/oder COLLADA. 

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